Brujas

Garden of Witches Abigail — Pumpkin Witch

Una granja que quería que la dejaran en paz, una hoz que castiga combos terminados y la segunda invitación al tea party.

Última actualización:

Abigail

Abigail es la Pumpkin Witch. Calabazas, cuervos, una granja, una hoz de espantapájaros. Quiere que la dejen en paz. Sil no puede dejarla en paz porque el tea party necesita una mesa completa y Nahatra sigue soñando fugas. El capítulo dos es su dominio. Si Fiena te enseñó a dashear, Abigail puntúa si mantuviste el hábito cuando el cono se alargó.

Esta página es la persona. El lenguaje de patrones de la hoz está en la guía de jefes. Cómo la primera bruja enseña los mismos verbos está en cómo vencer a Fiena. El orden de capítulos, en el guía de capítulos.

El vídeo del medio es un primer intento corto contra Fiena y luego Abigail. Úsalo para el tamaño de la granja y para cómo se ve una barra de HP de capítulo dos cuando aún peleas como en el uno. No copies una hoja de etiquetas de la demo. 1.0 es Scissors, Spells, Imprints, Relics.

Quién es

Team Tapas diseñó a las brujas como dominios primero. Abigail es una granja que se volvió salvaje porque su dueña dejó de anfitrionar. No es mona al modo narguile de Fiena. Está cansada. El diálogo tras el cambio de fase de Fiena tiene a Abigail sin reconocer a la dueña del jardín «clara», y después enfadarse por el insulto. Esa escena es el aquelarre en miniatura: nadie quiere anfitrionar, todo el mundo sigue siendo familia, Sil es la que trae Scissors.

La voz japonesa de 1.0 echa a Noa Honda (本田乃愛) como Abigail para la historia principal (capítulos 1–5). El inglés sigue siendo el idioma de interfaz por defecto para el público de esta wiki. A la hoz le da igual en qué idioma salga el gruñido.

La granja como pelea

El capítulo dos abre el mapa. Más salas que el invernadero, más basura que existe para robar un dash, una arena de jefe que quiere una cadena terminada y luego la castiga. Los Relics empiezan a importar como una frase, no como un porcentaje. Si aún no tienes identidad de imprint, Abigail es donde los kits mixtos se sienten como un ladrillo.

  • Conos / barridos de hoz. Más largos que los pétalos de Fiena. Dashea a través del wind-up. Salir andando te come la punta.
  • Ayudas de cuervo / proyectil. Limpia lo bastante para ver el suelo. No gastes el único dash en un pájaro si la hoz está arriba.
  • Avaricia en el último golpe de Scissors. 1.0 hace crit a Default y Giant en el finisher de combo. Ese finisher es cómo se muere aquí.
  • Fase. Si la granja se vuelve más ruidosa, deja de volcar Charge. Counter si lo bindeaste. Fuente si estás a un error de morir.

Las etiquetas de sinergia solían cerrar el capítulo dos como «ahora puedes jugar a la hoja de cálculo». 1.0 en su lugar desbloquea la sensación de que los ataques básicos importan porque cada arma tiene su propia regla de crit. Lee combate si la hoz se siente intocable; suele ser un calendario de dash, no un Relic que falta.

Kits que llegan hasta ella

La fila de story-carry del planificador del Armory sigue aplicando: Default o Magic Scissors, Fireball o Ambush, Counter como pánico. Giant más Ambush es el burst si Fiena ya te enseñó Sharpness. No traigas Singing Scissors. Aún no has conocido a Maydel.

Si venciste a Fiena con un Relic de suerte y Abigail te borra, el Relic no era el kit. Cambia un Spell. Bindea el dash a una tecla de confianza vía controles. Confirma que estás en el esquema de ratón de 1.0 si querías ratón. Luego vuelve a entrar a la granja.

Dónde se sienta en la lista de invitadas

Fiena es el capítulo uno. Abigail es el capítulo dos. Rims y Berry son el caos posterior. Chloe es una bruja de libro más tardío. Nahatra es el sueño. Maydel es el pantano después del capítulo cinco. Abigail es la primera granja a la que se le permite sentirse como un capítulo de roguelike de verdad en vez de un picnic tutorial. Trátala así y el resto del aquelarre se lee como gente. Trátala como una piñata de loot y el capítulo tres te humillará del mismo modo que Fiena, solo que con cuervos.

Después de que se siente, tienes dos brujas en la mesa. Eso no es un clear. Es una lista de invitadas con sillas vacías. Quédate la lección de la hoz — dashea en el wind-up, no termines la cadena contra un slam — y abre el guía de capítulos para saber quién sigue. El tea party sigue llegando tarde. Sil sigue cosiendo. Abigail puede volver a sus cultivos.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre Garden of Witches 1.0.

¿Quién es Abigail en Garden of Witches?

La Pumpkin Witch. El capítulo dos es su granja. Los patrones están en la guía de jefes.

¿Abigail es más dura que Fiena?

Suele serlo. La granja es más grande y la hoz castiga la misma avaricia que Fiena acaba de enseñar. La misma regla de dash.

¿Quién pone voz a Abigail en 1.0?

Noa Honda, en el pack japonés de historia principal (capítulos 1–5).

¿Debería farmear a Abigail por Singing Scissors?

No. Singing Scissors son el regalo del Epílogo 1 de Maydel. Ver los epílogos.