Tier list de tijeras de Garden of Witches
Cada par tiene ahora su propia regla de crit. Deja de tratarlas como skins del mismo combo.
El arma de Sil siempre son tijeras. El chiste está en el tamaño; el build, en qué par cogiste del Armory. La versión 1.0 dejó de compartir una carta de crit universal en todo el rack. Si tu memoria muscular es «golpea dos veces, el tercero crita» en cada arma, estás jugando al juego del año pasado.
Esta lista ranquea identidad para clears de historia y Challenge Mode, no una hoja de DPS de laboratorio. Combínala con Imprints y mejores builds. El orden de desbloqueo sigue existiendo: empiezas con el par de la casa y ganas el resto recorriendo capítulos y epílogos.
S — Giant Scissors
Giant Scissors son el arma cartel. Pegan como una puerta. El crit de 1.0 vive en el finisher del combo con una animación dedicada. Sharpness sigue importando; los kits Giant antiguos adoraban Ambush porque Ambush imprime Sharpness y Giant quería un swing enorme cuando la barra estaba gorda.
Juégalas si: te gusta estar cerca, de verdad terminas las cadenas y tienes un Spell que o alimenta Sharpness o limpia la basura que Giant no quiere perseguir.
Evítalas si: el jefe es un examen de fuego en el suelo y te niegas a soltar una cadena. Las jugadoras de Giant mueren en animaciones, no en matemáticas de HP.
Los clips de Challenge Mode de 2025 que muestran volcados de Slash de 100k siguen empezando aquí. Reconstruye el volcado con un imprint 1.0 en vez de un tope de etiquetas. Ver Challenge Mode.
S — Magic Scissors
Magic Scissors son el arma de puntería con ratón que Team Tapas debía a la comunidad. Cargas y disparas una volea de proyectiles perforantes. Pasada la primera gauge pueden garantizar crit. Los imprints parten la fantasía: Threading recorta daño pero trackea extra, Downpour añade un proyectil a Charge alto.
Juégalas si: bindeaste teclado y ratón, te gusta mantener un botón y la sala es un pasillo de cuerpos (Rims & Berry, oleadas del pantano).
Evítalas si: estás en facing de solo teclado y sueltas Charge pronto. Magic Scissors sin Charge es un perdigón triste.
Pareja de Relic: Blue Chakram (Spell Rampage en crits de Magic Scissors) si también eres un personaje de Spell. La página de Relics lista los ruidosos.
A — Default Scissors
El par de la casa. Crit de finisher de combo, rango honesto, sin gimmick. El capítulo uno debería jugarse con estas hasta que Giant o Magic sea una elección y no un accidente de loot. Te enseñan que Sil planta los pies. Si esa frase te enfada, odiarás cada par melee y deberías mainear Magic.
Juégalas si: estás aprendiendo, o quieres un lienzo en blanco para experimentos de imprint.
Evítalas si: ya tienes Giant y vas hacia Nahatra. Default no es malo; es la identidad tutorial.
A — Broken Scissors
Broken Scissors son el motor de crit de Sharpness. Al 100% de Sharpness, cada golpe crita. Los imprints se ponen duros: Hunger duplica el tope de Sharpness y vacía la barra si pasas dos segundos sin una ganancia. Frenzy convierte Sharpness en velocidad de ataque.
Juégalas si: tienes Ambush, Cat’s Eye Ring u otro tap de Sharpness, y te gusta vivir con un temporizador.
Evítalas si: dasheas más de lo que golpeas. Hunger te robará a mitad de jefe por ir de turismo.
B — Singing Scissors
El regalo de Maydel tras el Epílogo 1. Son un arma nueva, no un cambio de paleta, y tienen trucos solo de pantano en algunas descripciones del capítulo. No las lleves al capítulo dos en una save nueva: aún no las tienes.
Juégalas si: limpiaste el pantano y te gusta la cadencia única del kit (está más cerca de un juguete de ritmo / gauge especial que del portazo de Giant).
Evítalas si: aún estás desbloqueando ranuras del Armory. Primero las tijeras de historia, luego las de concierto.
Cómo ranquearlas de verdad en tu casa
- Limpia Fiena con default o Giant.
- Prueba Magic Scissors en cuanto la puntería con ratón se sienta bien: ver controles.
- Mete Broken Scissors cuando tengas un plan de Sharpness, no antes.
- Aparca Singing Scissors en un archivo dedicado de Maydel / Challenge.
Las tijeras son la mitad de un build. La otra mitad es qué dos Spells te negaste a dejar atrás. Ve a Spells después y deja que Imprints reescriban el par que elegiste. Si quieres una frase terminada, sáltate el menú y abre mejores builds.
Los stats de arma se mueven en parches. Cuando las noticias de Steam retunen Attack SPD o requisitos de stacks de CRT, el hub de actualizaciones es el log de corrección. Esta tier list se queda en identidades para que un hotfix no convierta la página entera en mentira de la noche a la mañana.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre Garden of Witches 1.0.
¿Qué tijeras debo usar en Garden of Witches 1.0?
Giant Scissors para identidad melee, Magic Scissors para poke de Charge, default mientras aprendes. Los rankings están en esta página; los kits, en mejores builds.
¿Cómo critan Giant Scissors tras la reforma?
En el finisher del combo, con una animación única. Ya no comparten una carta de crit universal con cada otro par.
¿Cuándo desbloqueo Singing Scissors?
Tras ayudar a Maydel en el Epílogo 1. Ver el guía de capítulos.
¿Broken Scissors son un meme?
No. Al 100% de Sharpness cada golpe crita. Los imprints Hunger y Frenzy convierten eso en un plan real de Challenge si nunca sueltas la barra.