Relics de Garden of Witches
El pool es más pequeño a propósito. Cada pick debería cambiar la frase de tu build.
Los Relics son los modificadores ruidosos que te atas a un kit de Garden of Witches después de que el Armory ya haya elegido tu identidad. Early Access los trataba como un gacha de porcentajes minúsculos. El pase 0.9.2 —el que también introdujo el Armory y mató la tienda de oro por logros— recortó el montón, retuneó el resto y añadió un puñado de nombres nuevos. 1.0 mantuvo esa filosofía: menos relics, más personalidad.
Si una lista de 2025 tiene cuarenta entradas y tres dicen «quizá», tira la lista. Lee el Book (Tab → Relic) durante la run. Si no puedes explicar por qué un relic está en tu bolsa, es una curse con pasos extra.
Relics que definen kits
Cat’s Eye Ring — ganas Sharpness al lanzar un Spell. Es el pegamento de Broken Scissors y de cualquier kit Giant que también le guste pulsar Fireball. Si nunca lanzas, el anillo es un ladrillo.
Arcane Parasite — más 15% de daño de Spell. Aburrido, honesto y el pickup correcto cuando Fireball o Shadow Surge es la condición de victoria. Cógelo y deja de ir de compras por sabor.
Blue Chakram — Spell Rampage cuando Magic Scissors crita. No es un relic de Giant Scissors. Si no estás cargando Magic Scissors, pásalo de largo.
Crawling Collector — un Die cada vez que entras en una sala. Es un relic de tempo. No mata jefes. Te deja rerolear el imprint que de verdad querías. En Challenge Mode, los Dice son puntuación.
Smiling Ouija Board — daño por etiqueta quitada. El nombre es un fósil de la era de sinergias. El efecto aún te paga por limpiar el Book. Si ya estás quitando curses y basura residual, Ouija es daño gratis. Si tu kit necesita cada etiqueta restante para vivir, sáltatelo.
Notas antiguas de la comunidad también adoraban relics estilo farolillo de calabaza (proyectiles extra en skills de cooldown) y relics estilo cuchillo maldito (proyectiles en crits). Algunas de esas identidades se plegaron, se renombraron o se cortaron. Si el nombre del juego no coincide con un encabezado de la wiki, cree al juego.
Las curses forman parte de la conversación de relics
Te ofrecerán poder con una curse pegada. Las salas de Relic pueden incluir combate para que la elección no sea gratis. Los pozos pueden quitar un problema. La curse correcta es la que no toca la recovery del dash, el HP o el único botón que tu kit no puede perder. La curse incorrecta es cualquier cosa que haga ilegible la hoz de Abigail.
Si la pestaña Curse del Book es más larga que la de Relic, ya no estás jugando un build. Estás jugando un reto. Visita un pozo.
Cuándo elegir un relic frente a un imprint
Los Imprints reescriben una skill. Los Relics multiplican una skill que ya funciona. Coge el imprint primero si la skill aún se siente como la versión de Early Access. Coge el relic primero si la skill ya tiene su identidad 1.0 y necesitas un número. La página de Imprints es la lista de reescrituras; esta página es la lista de multiplicadores.
Las mejoras de fuente, los Dice de tienda y las salas elite compiten con las salas de relic en el mapa. Un relic que no puedes procar es peor que un atributo aburrido de cooldown. El guía de capítulos señala los capítulos donde empiezan a aparecer salas de combate de relic para que no entres de paseo a 12 HP.
Un arbolito de decisión
- ¿Magic Scissors es mi arma? Mira Blue Chakram y relics amigos de Charge.
- ¿Sharpness es mi recurso? Mira Cat’s Eye Ring y cualquier cosa que pague al lanzar Spells.
- ¿Un Spell es mi condición de victoria? Arcane Parasite, y para.
- ¿El mapa es largo y lleno de tiendas? Crawling Collector.
- ¿El Book está sucio? Ouija o un pozo, no una curse nueva.
Para kits terminados que ya incluyen ejemplos de relic, usa mejores builds y el planificador del Armory. Para los verbos de combate sobre los que se sientan los relics, quédate en la guía de combate.
Team Tapas seguirá añadiendo relics: lo dijeron al previsualizar más de cincuenta reemplazos durante el refactor. Cuando un nombre nuevo salga, aterrizará en actualizaciones con una línea de «a quién le importa». Esta página se queda corta para no fingir que el pool está congelado.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre Garden of Witches 1.0.
¿Por qué desaparecieron tantos relics de Garden of Witches?
La reforma 0.9.2 / 1.0 recortó relics situacionales para que cada pick restante importe. Fue intencional, no un bug.
¿Cuál es el mejor relic para Fireball?
Arcane Parasite es la respuesta honesta. Emparéjalo con cooldown y el imprint de Fireball que de verdad quieres en Spells.
¿Debo coger siempre un relic maldito?
No. Salta curses que toquen dash, HP o el botón de tu condición de victoria. Los pozos pueden quitar un error.
¿Los relics funcionan igual en Challenge Mode?
Sí, pero el coste de una curse mala es más alto. Ver Challenge Mode.