Garden of Witches Builds
Wähle in der Armory eine Identität und imprints sie. Das alte Synergie-Raster kommt nicht zurück.
Das ist die Loadout-Hälfte des Wikis. Guides bringen dir bei, wie du durch Abigails Sichel dasht. Builds bringen dir bei, welche Scissors du in der Hand hättest haben sollen, als du es getan hast.
Garden of Witches 1.0 hat die Tag-Tabelle absichtlich begraben. Du stackst nicht mehr sechsmal dasselbe Wort. Du wählst Scissors + zwei Spells + einen Special Skill in der Armory und verbringst den Run damit, diesen Satz mit Imprints und Relics lauter zu machen. Wenn eine Seite noch von „Scissors 6 / Spell 6“ redet, ist sie ein Archiv.
Starte mit der Scissors-Tierliste, wenn du nicht weißt, welche Waffe deine Persönlichkeit sein darf. Dann lies Spells, damit die zwei Buttons neben dem Dash sich nicht gegenseitig bekämpfen. Imprints sind der 1.0-Weg, aus Fireball entweder einen Scharfschützen oder eine Pellet-Schrotflinte zu machen. Relics sind die lauten Modifier. Wenn du einen fertigen Satz statt eines Menüs willst, öffne beste Builds oder den Armory-Planer.
So liest du diese Rankings
Tiers bedeuten hier Klarheit der Identität in 1.0, kein DPS-Simulator. S-Tier-Scissors sind die, deren Crit-Regel offensichtlich ist und deren Imprints sich nicht entschuldigen. B-Tier-Scissors sind echt, aber sie verlangen, dass du Maydel finishst oder ein hakeliges Charge-Fenster aushältst. Nichts ist unspielbar, wenn der Rest des Kits mitspielt.
Ein Build ist fertig, wenn:
- Du die Win-Condition in einem Teilsatz erklären kannst („Sharpness füllen, dann dumpen“ / „Charge halten, das Pack durchstechen“).
- Mindestens ein Imprint einen Skill umgeschrieben hat, nicht nur 12 % Schaden dazugezählt.
- Relics mit diesem Teilsatz sprechen.
- Dash immer noch auf einer Taste liegt, die du triffst, während du gierig bist.
Wenn diese vier Punkte nicht stimmen, hast du ein Kapitel-eins-Kit. Das ist in Ordnung. Leg es ins Haus, cleare Fiena und komm zurück.
Diesen Hub mit dem Rest des Wikis koppeln
- Die Verben lernen: Kampfsystem
- Die Hände: Steuerung
- Benannte Hexen: Boss-Guide und das Hexen-Roster
- Score jagen: Challenge Mode
- Was sich geändert hat: 1.0-Launch-Notes
Garden of Witches ist ein kleiner Coven von Waffen. Meisterst du zwei Scissors und zwei Spells, hast du den Großteil des Designs gesehen. Die Seite beste Builds ist absichtlich eine kurze Liste. Wenn dein Lieblings-Jank fehlt, ist er nicht verboten — er hat nur noch keine Überschrift verdient, bis er Nahatra ohne Wunderbrunnen überlebt.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Garden of Witches 1.0.
Wo ist die Garden-of-Witches-Synergie-Tierliste?
Was sollte ich in der Armory zuerst nehmen?
Default oder Giant Scissors, Ambush oder Fireball und einen Panik-Spell wie Counter. Der Armory-Planer hat Starter-Kits.
Zählen Relics nach dem Umbau noch?
Ja. Der Pool ist kleiner und lauter. Siehe Relics.
Gibt es einen Challenge-Mode-Build?
Ja — Giant-Scissors/Ambush-Burst und Magic-Scissors-Poke haben beide Seiten unter beste Builds und Challenge Mode.