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Garden of Witches Steuerung

Mauszielen ist der 1.0-Default — so mappt jedes Schema auf Dash, Charge und die vier Skill-Slots.

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Steuerung

Garden of Witches ist im Early Access mit Nur-Tastatur plus vollem Xbox- und PlayStation-Support geshpt. Der Wunsch Nummer eins in diesem Jahr war Mauszielen. Version 1.0 hat ein eigenes Tastatur-und-Maus-Schema zum Default gemacht: der Cursor zielt Scissors und Spells, und Skills können zum Pointer feuern statt in Sils Blickrichtung. Nur-Tastatur und Gamepad bleiben erstklassig. Steam Deck ist Verified.

Wenn sich der Kampf schwammig anfühlt, bist du wahrscheinlich auf dem falschen Schema für deine Hand. Öffne die Ingame-Settings, bevor du Giant Scissors beschuldigst. Dann komm auf diese Seite zurück und match die HUD-Prompts — Z, X, C, Shift und Space — mit dem, was du wirklich gebunden hast.

Das Video in der Seitenmitte ist ein Demo-Run, der echte Zeit auf Tastatur-Diamanten versus Pad verwendet. Die Skill-Namen stimmen noch. Das Default-Schema nicht — 1.0 zielt mit der Maus, außer du schaltest zurück.

Tastatur und Maus (1.0-Default)

Das ist das Layout, das Team Tapas für den Vollrelease ergänzt hat. Freies Mauszielen ist der Punkt. Charge-Skills wollen ein Halten auf der Maustaste, kein panisches Tippen.

  • Bewegen: WASD oder Pfeiltasten
  • Zielen: Mauscursor
  • Scissors / Basic Attack: linke Maustaste (oder der Attack-Bind im Prompt)
  • Spells und Special Skill: Maustasten oder die Z-/X-/C-Tasten auf den Skill-Diamanten
  • Dash: Space — das ist das i-Frame-Tool, kein Sprint
  • Book / Status: Tab
  • Pause / Menü: Esc

Halten zum Chargen. Tippen, um einen Skill zu feuern, der kein Charge-Typ ist. Channeling-Skills brauchen, dass du in der Animation bleibst; weglaufen ist der Grund, warum Magic Scissors „zufällig“ verfehlt. Der Kampf-Guide erklärt Charge, Combo und Channeling als Mechaniken. Diese Seite ist nur die Finger.

Rebind alles, was gegen deinen Mausgriff kämpft. Leg Dash nicht auf eine Maustaste, die du auch zum Zielen nutzt, außer du magst es, in Telegraphs zu dashen.

Nur-Tastatur

Das Original-Schema ist noch da für Leute, die Demo und Early-Access-Monate so gemocht haben.

  • Bewegen: WASD oder Pfeile
  • Scissors und Skills: Z, X, C, A, D — das genaue Mapping folgt den On-Screen-Diamanten
  • Dash: Space
  • Book: Tab
  • Menü: Esc

Nur-Tastatur zielt mit Sils Blickrichtung. Das ist okay in vollen Räumen und schlechter gegen Bosse, die den falschen Kegel bestrafen. Wenn du aus einem Shmup kommst, bleib hier. Wenn du Hades mit Maus gespielt hast, wechsel auf das 1.0-Schema.

Gamepad

Voller Controller-Support steht auf Steam, inklusive Xbox- und PlayStation-Familien, DualShock-/DualSense-Features und Steam-Input-Remaps. Das HUD wechselt auf Controller-Glyphen. Die Verben ändern sich nicht:

  • Eine Face- oder Shoulder-Taste ist Dash
  • Der restliche Face-/Trigger-Cluster ist Scissors plus zwei Spells plus Special Skill
  • Eine Face-Taste oder ein Select-artiges Input öffnet das Book

Haptics gibt es auf unterstützten Pads. Nutz sie als Telegraph-Krücke bei Bossen, nicht als Ersatz dafür, die Arena zu lesen. Der Boss-Guide geht davon aus, dass du Dash auf einer konsistenten Taste hast.

Steam Deck

Valve hat Garden of Witches als Verified markiert. Die Trackpads des Decks machen das 1.0-Maus-Schema überraschend spielbar; die Buttons machen das Gamepad-Schema zum Weg des geringsten Widerstands. Wenn du gedockt spielst, behandel es als Controller. Wenn du handheld spielst und Magic Scissors snipen willst, bind Aim auf das rechte Trackpad und test Charge-Holds in Sils Haus vor einem Challenge-Run.

Performance-Notizen und die Windows-Min/Rec-Specs stehen unter Systemanforderungen. Das Spiel verlangt 4 GB RAM Minimum und 8 GB empfohlen, mit einer GPU der Klasse GTX 650 Ti als Boden. Deck-Spielerinnen und -Spieler sollten Effects trotzdem droppen, wenn ein Late-Chapter-Partikelsturm die Frame Time killt — Dash-i-Frames sind Timing, keine Stimmung.

HUD-Lesefähigkeit

Das 1.0-HUD macht mehr, als Cooldowns zu zeigen.

  • Wollknäuel + blauer Balken: Sils Leben. Behandel ihn als Stich-Zähler, nicht als Tank-Bar.
  • Skill-Diamanten (Z / X / C / Shift): zwei Spells, oft ein Special, plus Dash auf Space. Stack-Counts erscheinen als Zahlen auf den Diamanten.
  • Dice: oben links. Gib sie aus. Sie werfen keine Zinsen.
  • Tab-Book: Weapon, Spell, Special Skill, Relic, Curse. Wenn ein Curse dein Kit frisst, siehst du ihn hier zuerst.
  • Boss-HP: der fette Balken oben. Phasenwechsel fallen meist mit einem Porträt-Cut oder einem Fullscreen-Tell zusammen.
  • Brunnen / Raum-Timer: manche Epilog- und Sumpf-Räume zahlen besser, wenn du innerhalb der Uhr killst. Das ist eine Score-Regel, keine Story-Regel.

Settings, die du an Tag eins anfasst

  1. Bestätige, dass das Control-Schema wirklich Keyboard & Mouse ist, wenn du das wolltest. 1.0 defaultet dorthin, aber ein alter Save kann noch auf Nur-Tastatur hängen.
  2. Senke Camera Shake, wenn Abigails Farm oder der Spinnen-Buch-Fight den Cursor verschwinden lässt.
  3. Schalte jede verfügbare Hold-to-Charge-Option ein und übe Magic Scissors in einem Trash-Raum.
  4. Bind Book auf eine Taste, die du in Bewegung triffst. Curses und Relic-Text sind kein Pause-Menü-Flavor; sie ändern Schaden.

Wenn die Hände sitzen, geh zurück zum Einsteiger-Guide für die Armory, oder spring zum Armory-Planer, wenn du schon weißt, dass du Giant Scissors willst. Kampf-Theorie steht auf der Kampf-Seite. Wenn ein Patch Defaults remappt, prüfe Update-Hub, bevor du Muskelgedächtnis umschreibst.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Garden of Witches 1.0.

Was ist das Default-Steuerungsschema in Garden of Witches 1.0?

Tastatur und Maus mit freiem Zielen. Nur-Tastatur und voller Xbox-/PlayStation-Support bleiben verfügbar.

Welche Taste ist der Dash?

Space auf der Tastatur. Der Dash hat Invincibility Frames und ist der wichtigste defensive Input. Siehe Kampf dazu, wie du ihn ausgibst.

Läuft Garden of Witches auf Steam Deck?

Ja. Es ist Steam Deck Verified. Specs und Handheld-Notizen stehen unter Systemanforderungen.

Kann ich Skills rebinden?

Ja. Steam Input für Controller und die Ingame-Binds für Tastatur und Maus. Halt Dash auf einer zuverlässigen Taste.