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Garden of Witches Garden-of-Witches-Review-Überblick

Absichtlich süß, absichtlich fies, und endlich fertig — mit einer Kampf-Neuauflage in der Mitte.

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Review

Garden of Witches ist ein Very-Positive-Steam-Spiel, das ein Jahr lang in Kommentaren „Hades-like“ und in geschriebenen Reviews „fast Bullet Hell“ genannt wurde. Beides ist faul und beides zeigt auf etwas Echtes. Diese Seite ist ein Rundown, keine Note von 100. Kaufen-oder-nicht steht unten.

Das Video ist ein beliebter englischer Playthrough aus den Early-Access-Monaten. Nutz es für den Ton — Porträts, Jazz, Fiena auf dem Boden — nicht für die Synergie-Vorlesung, die in ähnlichen Clips auftauchen kann.

Was die Store-Seite verkauft

Team Tapas’ Pitch ist stabil: ein süßer Action-Roguelike voller Gefahr, Sil, die Hexen einsammelt, Scissors und Hexerei, ein Garten, der zusammenbricht, wenn die Tea Party scheitert. Tags, die Spielerinnen wirklich nutzen: Action Roguelike, cute, weibliche Protagonistin, Hack and Slash, Katzen. Preis 18,99 $. Steam Deck Verified. 31 Erfolge in 1.0. Review-Zahlen liefen durch das Band 1.200–1.400 bei Very Positive (~92–93 %). Das ist ein kleines, gesundes Indie — kein Phänomen und kein Flop.

Was Reviewerinnen mochten (und immer noch mögen)

Netto’s Game Room nannte es ein süßes Roguelite mit überraschender Tiefe und empfahl es schon im Early Access, weil die Fünf-Kapitel-Story bereits da war. Dieser Call ist gut gealtert. 1.0 hat dich nicht zwei Jahre auf ein Ende warten lassen; es hat dich gebeten, Kampf neu zu lernen, und dir dann Epilog 2 und 3 gegeben.

Häufiges Lob:

  • Handgezeichnete Porträts, die sich wirklich mit der Zeile ändern
  • Ein Soundtrack, der gemütlich ist, bis er es nicht mehr ist
  • Bosse, die Leute sind (Fiena, Abigail) statt Loot-Säcke
  • Eine Run-Schleife, die du an einem Abend finishst und trotzdem noch einmal imprinten willst
  • Skip, der nur gesehene Zeilen skippt — so bleibt ein redseliges Roguelite replayable

Worüber sie sich beschwert haben — und 1.0s Hausaufgaben

Melee fühlte sich neben Fireball schwach an. Sil pflanzt die Füße. 1.0 gab jedem Scissors-Paar eine eigene Crit-Regel, damit der Basic Attack ein Build sein darf. Giant-Finisher und Broken Scissors bei 100 % Sharpness sind die Antwort. Wenn du Melee immer noch hasst, gibt es jetzt Magic Scissors und Mauszielen. Das war die andere Beschwerde.

Kein Mauszielen. Als 1.0-Default ausgeliefert.

Dash-Cooldown machte spätere Bosse unfair. Immer noch ein Skill-Check. Cooldown ist immer noch ein echtes Upgrade. Counter ist der erwachsene Panikknopf. Hard-Modifier, die i-Frames streichen, sind optionale Karten, nicht der Story-Default.

Kurz. Stimmt. Vier bis sieben Stunden für den ersten Story-Clear war eine faire Early-Access-Schätzung. 1.0 fügt Epiloge und Challenge Mode hinzu. Es wird kein 60-Stunden-Live-Service. Das ist ein Feature, wenn du einen Coven wolltest, keinen Job.

Wollten einen Cult-of-the-Lamb-Hub mit Chores. Das Cottage ist immer noch ein Cottage. Team Tapas hat über Side Stories gesprochen. Sie haben keine Farming-Sim versprochen. Sil näht. Du gehst.

Für wen es ist

  • Leute, die Hades’ „noch ein Run“ mögen, aber einen kleineren Cast wollen, den sie behalten können
  • Leute, die süße Art um ein fieses Telegraph ertragen
  • Leute, die ein Imprint lesen statt eines 40-Tag-Spreadsheets
  • Steam-Deck-Spielerinnen, die Verified wollen, nicht „playable with pain“

Wer skippen sollte

  • Jede, die Co-op braucht. Es gibt keins.
  • Jede, die ein Hundert-Stunden-Meta braucht. Level 70 ist der Comfort-Cap, den sie genannt haben, kein Expansion-Pass.
  • Jede, die allergisch gegen Boss-Pattern-Prüfungen ist. Abigail und der spätere Book-Fight entschuldigen sich nicht.
  • Jede, die immer noch auf einen Synergie-Rechner hofft. Das Spiel wurde in 0.9.2 gelöscht.

Urteil für die 1.0-Woche

Wenn du im Early Access abgesprungen bist, weil Melee traurig wirkte oder weil die Maus fehlte, ist 1.0 der Patch, der dich gehört hat. Wenn du abgesprungen bist, weil du ein anderes Genre wolltest, sind es immer noch Scissors und Tee. Für 18,99 $ (oft weniger zum Launch) für eine komplette Story plus eine echte Kampf-Neuauflage ist der Steam-Score kein Rätsel.

Spiel den Einstiegs-Guide, nimm ein Kit aus dem Armory-Planer und lass Fiena ihr Picknick beenden. Wenn du es schon besitzt, lies Version 1.0, bevor du ein altes Loadout kopierst. Der offizielle Store-Link sitzt auf dem Links Hub.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Garden of Witches 1.0.

Lohnt sich Garden of Witches nach 1.0?

Wenn du kompakte Action-Roguelikes mit merkbarem Cast magst, ja. Die volle Story plus die Kampf-Neuauflage ist der Pitch. Specs stehen unter Systemanforderungen.

Hat 1.0 Melee gefixt?

Es hat Melee eine Identität gegeben (Crits pro Waffe, Giant-Finisher, Broken Sharpness). Fireball ist immer noch stark. Siehe die Scissors-Tierliste.

Wie lang ist Garden of Witches?

Ein erster Story-Clear ist ein Abend bis ein Wochenende. Epiloge und Challenge Mode legen nach. Es ist kein Live-Service-Grind.

Ist dieses Review offiziell?

Nein. Fan-Wiki-Rundown von Steam-Stimmung und veröffentlichten Kritiken. Kauf auf [Steam](https://store.steampowered.com/app/2530470/Garden_of_Witches/).