Épilogues 1–3 de Garden of Witches
Le marais de Maydel n'est pas la fin. La 1.0 ferme l'arc du tea party, puis ouvre le Challenge Mode.
L’accès anticipé vendait une colonne vertébrale de cinq chapitres, puis ajoutait Epilogue 1: The Swamp Witch. Beaucoup de joueuses ont traité ce marais comme le générique. La version 1.0, sortie le 28 août 2026, continue l’arc dans l’Épilogue 2 et le ferme dans l’Épilogue 3. Le Challenge Mode du build live se débloque après l’Épilogue 3, pas après le chapitre quatre. Si vos favoris disent encore le contraire, mettez-les à jour.
Cette page est de la structure, pas un dump de script. Croisez-la avec le parcours des chapitres pour les chapitres principaux, le guide des boss pour les tells, et le roster des sorcières pour les noms. Maydel a sa propre page parce que le marais est un autre set de verbes que la serre de Fiena.
La vidéo au milieu est une vraie run d’Épilogue 1 sur le combat 0.9.2. La cadence des salles, la pression des vagues, et le layout à une seule carte collent encore à la 1.0. Le discours tag-synergy dans le chat, non. Après l’avoir regardée, construisez le marais avec Singing Scissors et les meilleurs builds, pas un tableur à six tags.
Avant d’ouvrir un épilogue
Il vous faut le chapitre cinq cleared pour que le Book dans la maison de Sil offre la sélection de chapitres. Interagissez avec le book après une mise à jour 1.0 si une vieille save est coincée au chapitre cinq et que la porte du marais n’apparaît pas. Réglez l’Armory avant de partir. L’Épilogue 1 ne vous donne pas deux salles de rerolls Dice pour inventer un kit.
Apportez un kit qui peut toucher une foule. Le marais, c’est des vagues plus des mid-bosses sur une carte, avec un timer qui paie les kills. Un sniper Charge lent peut marcher, mais un kit qui ne fait jamais d’AoE regardera l’horloge manger le bonus. Default ou Giant Scissors plus un Spell dump suffisent pour entrer. Singing Scissors sont la récompense, pas le droit d’entrée.
Épilogue 1 — le marais de Maydel
La croissance de Nahatra a fuité des effets secondaires dans le Jardin. Maydel, la Swamp Witch, s’y noie. Votre job est le contrat habituel : lui battre du sens dans le corps, l’inviter au tea party, et prendre le cadeau qu’elle veut vraiment dire.
Contrairement aux chapitres 1–5, c’est une seule carte. Des vagues, puis un mid-boss, puis plus de vagues. Tuez dans le timer pour de meilleures récompenses. Finissez le build avant le boss principal, parce que la dernière barre HP suppose que vous avez déjà une identité. Maydel n’est pas Fiena. Ce n’est pas un pique-nique de serre. Traitez le marais comme un chapitre horde avec une sorcière nommée au bout.
Singing Scissors arrivent après que vous l’avez aidée. Une fois activées, elles tirent des tirs à distance pendant une durée fixe. C’est une autre identité d’arme : moins « plantez les pieds et combo », plus « tenez un cône pendant que la carte se remplit ». Les Imprints et Relics qui parlent de nombre de projectiles ou de durée comptent ici. Le marais accorde aussi une capacité spéciale unique au domaine de Maydel — une skill de jauge sur un nouveau bouton d’action qui renforce Sil tant que vous êtes sur cette carte. N’attendez pas que ce bouton vous suive au chapitre deux.
Épilogue 2 — dungeon crawl
Team Tapas a vendu l’Épilogue 2 comme une nouvelle région dont le thème est le dungeon crawling. La roadmap 2025 attachait du talk Relic shop / fusion et Charge comme verbe hold-to-cast ; la 1.0 a plié beaucoup de ce langage dans la refonte combat globale au lieu de le laisser en jouets marais-only. Ce que vous devez attendre sur le build live :
- Une nouvelle cible à ramener au tea party (n’inventez pas son portrait si vous ne l’avez pas rencontrée)
- De nouveaux Scissors et Spells qui se débloquent sur la route
- Un flux de salles qui ressemble plus à un crawl qu’à un couloir de serre
- Des techniques spéciales de la même famille que Maydel’s Gift — des outils de domaine, pas un troisième bouton spam
Si un clip 2025 parle encore de cinquante nouvelles relics comme une couche boutique séparée, vérifiez les notes 1.0. Certains de ces systèmes ont été absorbés dans Armory + Imprints + le pool Relic plus petit. Jouez la carte devant vous.
Épilogue 3 — la fin, puis le Challenge
L’Épilogue 3 est la clôture narrative que Team Tapas promettait aux gens qui se sont arrêtés à Maydel. De nouvelles sorcières, de nouveaux outils, puis le tea party se termine vraiment. Après un clear, le Challenge Mode devient la raison de ressortir. La 1.0 est explicite : gardez la save, et la maison de Sil se transforme en cottage Challenge Mode. Vous choisissez le Challenge en partant. Les détails vivent sur la page Challenge Mode.
Ne skippez pas l’Épilogue 3 si vous tenez à la fin. Skippez-le en revanche lors d’une première nuit Fiena. Le guide comment battre Fiena existe pour que le marais ne soit pas votre tutoriel.
Loadouts qui survivent aux cartes extra
- Cartes vagues (Épilogue 1) : AoE, cooldown, un Spell dump. Singing Scissors une fois que vous les avez.
- Cartes crawl (Épilogue 2) : une identité qui peut poke un couloir et burst une salle. Magic Scissors plus un Counter panique, c’est légal. Giant plus Ambush, c’est légal. Les kits mixtes sans imprint calent.
- Finale (Épilogue 3) : supposez que la dernière barre a une phase. Les soins de fontaine sont encore une mécanique. Lisez le guide des boss.
Le niveau méta compte encore. La 0.9.x a remplacé l’or-des-achievements par de l’EXP de combat (cap 70). Vous n’avez pas besoin de 70 pour entrer dans le marais. Vous avez besoin d’un dash en qui vous avez confiance et d’un kit que vous pouvez expliquer en une clause. Puis ouvrez le planificateur d’Armory et choisissez cette clause exprès.
Le XML de patch officiel vit encore sur Steam news. Cette page n’inventera pas le nom de la sorcière de l’Épilogue 2 avant un portrait que vous pouvez screenshot. Quand un hotfix retune un timer, l’horloge in-game gagne. Le marais sera encore des vagues. Le tea party sera encore le propos.
Foire aux questions
Réponses rapides sur Garden of Witches 1.0.
L'Épilogue 1 est-il la fin de Garden of Witches ?
Non. La 1.0 ajoute les Épilogues 2 et 3. Le Challenge Mode se débloque ensuite après l'Épilogue 3.
Quand est-ce que j'obtiens Singing Scissors ?
Après avoir aidé Maydel dans l'Épilogue 1. C'est une récompense, pas une arme de départ.
Le Challenge Mode se débloque-t-il après le chapitre 4 en 1.0 ?
C'était la règle Early Access. Le live 1.0 le débloque après l'Épilogue 3. Voir Challenge Mode.
Faut-il une nouvelle save pour les épilogues ?
Non. Finissez le chapitre 5, mettez à jour en 1.0, et utilisez le Book dans la maison de Sil pour la sélection de chapitres.