Guides Garden of Witches
De la maison de Sil au dernier tea party — tutoriels concrets pour la refonte combat 1.0.
Ce hub est la carte de tous les tutoriels Garden of Witches du wiki. Le jeu est un action roguelike solo : vous incarnez Sil, la sorcière du fil, et vous convainquez physiquement les autres sorcières d’assister au tea party qui empêche le Jardin de s’effondrer. La version 1.0, sortie le 28 août 2026, a reconstruit le combat autour des Scissors, Spells, Imprints et Relics. Si vous avez arrêté pendant l’accès anticipé, commencez ici au lieu de copier un vieux tableau de tags.
Les nouveaux joueurs doivent ouvrir le guide débutant avant de quitter la maison de Sil. Reliez vos touches sur la page des contrôles, puis apprenez comment Sharpness, Charge, Combo et les i-frames du dash fonctionnent vraiment dans le système de combat. Quand vous serez prête à pousser les chapitres, utilisez le parcours des chapitres et le guide des boss. Pour le premier duel nommé, lisez comment battre Fiena. Après le chapitre cinq, le parcours des épilogues ferme l’arc, puis le Challenge Mode est l’endgame qui chasse le score.
Ce que ces guides couvrent
- La config de première heure dans l’Armory, y compris quels Scissors et Spells débloquer en premier
- Les layouts clavier, souris et manette après que la 1.0 a fait de la visée à la souris le défaut
- Comment lire une salle, dépenser les Dice, et choisir des Relics sans casser une run
- Le flux des chapitres, du jardin de Fiena jusqu’à Nahatra, puis le parcours des épilogues pour les trois cartes extra
- Les tells de boss, les choix de fontaine, et quand prendre un soin plutôt qu’une amélioration
Les builds vivent à côté. Croisez ces tutoriels avec le hub des builds, la tier list des ciseaux et la page des meilleurs builds pour que votre loadout corresponde au chapitre que vous affrontez vraiment.
Comment utiliser ce wiki pendant une run
Gardez le roster des sorcières ouvert sur un second écran si vous apprenez encore les portraits et les domaines. Quand le tooltip d’une skill n’a plus de sens, sautez vers les sorts ou les Imprints. Si un patch a bougé un chiffre, vérifiez les notes de lancement 1.0 avant d’accuser vos mains.
Garden of Witches est court en heures de campagne brutes, mais dense en mémoire de patterns. Les guides de ce hub sont écrits pour que vous puissiez relancer un domaine avec un plan, pas avec un coup de chance. Commencez par le guide débutant si vous n’avez pas fini le chapitre un, ou par comment battre Fiena et les boss si vous êtes déjà coincée sur une sorcière nommée.
Les news officielles restent sur Steam. Ce wiki est une ressource fan — confirmez les prix, les packs de voix et les hotfixes via la page des liens officiels. Si vous n’avez le temps que d’un tutoriel ce soir, prenez le guide débutant plus le planificateur d’Armory. Le reste du Jardin peut attendre la deuxième mort.
Foire aux questions
Réponses rapides sur Garden of Witches 1.0.
Par où un nouveau joueur de Garden of Witches doit-il commencer ?
Lisez le guide débutant, reliez les touches sur la page des contrôles, puis choisissez un kit de départ dans le planificateur d'Armory.
La 1.0 a-t-elle rendu les guides d'accès anticipé obsolètes ?
La plupart des guides de synergie par tags sont dépassés. Les synergies d'attributs et les runes ont été retirées. Utilisez le guide de combat et les notes 1.0 à la place.
Y a-t-il un walkthrough de l'histoire ?
Oui. Le parcours des chapitres couvre les chapitres 1 à 5 et les Épilogues 1 à 3 sans coller chaque réplique de dialogue.
Garden of Witches est-il uniquement solo ?
Oui. Le build Steam est solo uniquement. Vous combattez en Sil, seule.