Planificateur d'Armory Garden of Witches
Quatre loadouts 1.0 prêts à queue. Changez une ligne, pas toute la phrase.
L’Armory est la meilleure qualité de vie de la 1.0. Vous ne passez plus les deux premières salles à reroll des Spells avec des Dice juste pour jouer le kit que vous vouliez déjà. Vous le choisissez au banc dans la maison de Sil. Ce planificateur, c’est ce banc sur une page wiki.
Règles : une identité par run. Si une ligne dit Giant, ne glissez pas une Relic Magic Scissors « pour plus tard ». Les explications longues vivent sur meilleurs builds. Cette page est l’antisèche à garder sur un téléphone.
Kit A — Carry d’histoire (maison Fireball)
| Emplacement | Choix |
|---|---|
| Scissors | Default ou Magic |
| Spell 1 | Fireball (imprint brique ou pellets — choisissez-en un) |
| Spell 2 | Counter |
| Relics | Arcane Parasite, cooldown, on-cast |
| Style de jeu | Le Spell est l’arme. Dashez le slam. Counter la sorcière nommée. |
| Idéal pour | Chapitres 1–5, premier scout Nahatra |
| À éviter si | Vous insistez pour ne jamais presser un bouton de 17 secondes |
Kit B — Burst mêlée (Giant + Ambush)
| Emplacement | Choix |
|---|---|
| Scissors | Giant |
| Spell 1 | Ambush |
| Spell 2 | Fireball brique ou un autre imprint dump |
| Relics | Cat’s Eye Ring, dégâts d’arme, cooldown |
| Style de jeu | Ambush pour Sharpness, finisher Giant crit, dump quand c’est gras |
| Idéal pour | Joueuses qui ont clear Fiena, Challenge Mode |
| À éviter si | Vous cancelez les strings dans le feu au sol |
C’est la traduction 1.0 de l’ancien clip Challenge Giant / Slash / Ambush. Les tags sont partis ; la phrase Sharpness-puis-dump reste. Voir Challenge Mode.
Kit C — Poke souris (Magic Scissors)
| Emplacement | Choix |
|---|---|
| Scissors | Magic |
| Spell 1 | Shadow Surge ou Fireball pellets |
| Spell 2 | Counter |
| Relics | Blue Chakram, Arcane Parasite |
| Imprints | Downpour si vous tenez Charge ; Threading pour les vagues |
| Style de jeu | Tenir, percer, critter passé la jauge un |
| Idéal pour | Clavier et souris, Rims & Berry, salles couloir |
| À éviter si | Vous tapez Charge ou vous êtes en facing clavier seul |
Bindez ça après avoir lu les contrôles. Magic Scissors sans souris, c’est une pire version du Kit A.
Kit D — Horloge / AoE marais
| Emplacement | Choix |
|---|---|
| Scissors | Giant, ou Singing après Maydel |
| Spell 1 | Blood Marble |
| Spell 2 | Shadow Surge ou Fireball pellets |
| Relics | Crawling Collector, pourcents AoE |
| Style de jeu | Les champs tuent, vous dashez, le timer vous aime |
| Idéal pour | Épilogue 1, tout étage Challenge avec une horloge |
| À éviter si | Vous n’aimez que le snipe Charge single-target |
Comment utiliser le planificateur en cours de save
- Si vous n’avez pas battu le chapitre un, prenez le Kit A.
- Si Giant se sent déjà bien, prenez le Kit B et arrêtez de shopper.
- Si vous avez acheté la 1.0 pour la visée souris, prenez le Kit C.
- Si l’horloge de Maydel se moque de vous, prenez le Kit D.
- Après une mort, changez une ligne. Changer Scissors et les deux Spells, c’est comme ça qu’on n’apprend rien. La page guide débutant est méchante là-dessus exprès.
Notes de déblocage
Vous n’avez pas chaque ligne sur un fichier neuf. Default Scissors et une petite liste de Spells, c’est le kit de la maison. Giant, Magic, Broken et Singing arrivent quand vous clearez des chapitres et Maydel. Si une ligne nomme une arme que vous n’avez pas vue dans l’Armory, vous n’êtes pas exclue du jeu — vous êtes exclue de cette ligne. Jouez le Kit A jusqu’à ce que le banc grandisse. La tier list des ciseaux suit quand les identités viennent en ligne.
Broken Scissors + Hunger est une cinquième ligne optionnelle pour les gens qui aiment un contrat Sharpness de deux secondes. Elle est omise des tableaux parce qu’elle bricke plus de premiers essais de boss tardifs qu’elle n’en sauve. Quand vous la voudrez, le contrat est sur Imprints.
Ce que ce planificateur ne fera pas
- Simuler le DPS
- Ranker une Relic qui n’est pas dans le pool live
- Restaurer les tags de synergie
- Jouer le dash à votre place
Si un hotfix Steam retune le cooldown de Fireball, croyez le Book, puis revenez. Les phrases restent. Les chiffres bougent. Pour les specs PC pendant que vous queuez, utilisez la configuration requise. Pour les sorcières visées par ces kits, utilisez le guide des boss.
Foire aux questions
Réponses rapides sur Garden of Witches 1.0.
Que dois-je choisir dans l'Armory de Garden of Witches en tant que nouvelle joueuse ?
Kit A : Default Scissors, Fireball, Counter. Puis lisez le guide débutant.
Puis-je mixer Giant Scissors avec des Relics Magic Scissors ?
Vous pouvez. Vous ne devriez pas. Une identité par run est la règle 1.0 sur laquelle ce planificateur est construit.
Où sont Singing Scissors dans les tableaux ?
Kit D, après Maydel. Ce n'est pas une arme du chapitre un. Voir le parcours des chapitres.
Y a-t-il un calculateur de tags ?
Non. Les tags sont partis. Si vous voulez l'ancienne idée d'un dump burst, prenez le Kit B et le Challenge Mode.